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M4a1 Carbine

lundi 27 juin 2005.


Raccourcis : 4-3 (ne pas oublier 6, lol)

Caractéristiques : 30 balles dans le chargeur, 90 balles en réserve

Note : 9/10

Dommages : importants

Prix : 3100$

Description : La M4a1 Carbine est une arme couramment utilisée dans Counter-Strike. Ce choix de la part des joueurs s’explique notamment par la précision, la cadence et le moyen coût de cette arme. La M4a1 sort généralement au deuxième round si l’équipe des CT a été gagnante, sinon il faudra attendre le troisième round.

L’utilisation du silencieux (clic droit de la souris) peut paraître discutable à un joueur débutant (car perte de précision, plus large diffusion des balles), et cela n’est pas faux, il suffit de savoir s’adapter à la situation présente. En cas de nombreux terroristes qui savent pertinemment où vous vous trouvez, le silencieux est complètement inutile. Mais lorsqu’il s’agit d’un duel, il vous permet de placer quelques balles sans que votre adversaire n’ait bien situé l’origine des balles. De plus, pour certains joueurs qui ont un peu trop tendance à viser le torse et non la tête (comme moi par exemple), le silencieux augmente la probabilité de placer un Head Shot. Enfin, les trente balles présentes dans le chargeur sont largement suffisantes pour enchaîner plusieurs Terroristes, si vous tirez en rafales et non en full auto. Il n’y a pour l’instant que les pros qui y réussissent.

En conclusion : Arme couramment utilisée, très bon rapport Cadence / Puissance de Feu / Coût, moins de puissance que la Kalachnikov mais plus de précision sauf au premier coup. L’arme caractéristique des CT quoi !



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